#ifndef BOSS_H
#define BOSS_H

#include <QPixmap>

class boss
{
public:
    boss();

    //boss坐标
    void updatePosition();

    //boss资源对象
    QPixmap m_boss;

    //boss坐标
    int m_X;
    int m_Y;

    //boss边框
    QRect m_Rect;

    //boss状态
    bool m_Free;

    //boss速度
    int m_speed;

    //boss血量
    int m_health;

    //boss行动时间
    int m_move;

    //boss停留时间
    int m_stop;

    //记录生成的随机数
    int m_randnum;
};

#endif // BOSS_H
